Guia de mineração
Sistema de Mineração
Conheça as picaretas, os minérios e os equipamentos para evoluir sua mineração no RagnaFuture.
Introdução
O Sistema de Mineração é uma mecânica exclusiva baseada em MOBs que permite aos jogadores extrair minérios atacando rochas com picaretas especializadas. O sistema possui 7 tiers de progressão (0-6), cada um com suas próprias rochas, picaretas e recompensas.
Diferente do sistema tradicional, a mineração utiliza ataque básico com picaretas especiais para quebrar rochas (MOBs estáticos). Quanto melhor sua picareta e maior seu nível de mineração, mais eficiente você será na extração de minérios raros.
O sistema conta com mecânicas de crítico (dano e EXP), ASPD fixo 150 (com bônus por nível), sistema de progressão exclusivo (nível 1-99) e persistência automática no banco de dados.
- 7 tiers de rochas: Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite, Runite e Meteorite
- Sistema de dano progressivo: Picaretas melhores causam mais dano
- 🆕 Bônus de refinamento: +1 dano por nível de refine (+1 a +10)
- 🆕 Equipamentos exclusivos: 6 itens com bônus nativos (costume + shadow)
- 🆕 Requisitos de nível: Picaretas e equipamentos requerem nível de mineração
- Críticos de dano (5%): +50% de dano no ataque
- Críticos de EXP (5-10%): 2x experiência ao quebrar a rocha
- ASPD 150 + bônus: +1 ASPD a cada 7 níveis (máx 164 no nível 99)
- 🆕 Persistência automática: Dados salvos no banco em tempo real
- Apenas ataque básico: Magias e habilidades são bloqueadas
Como Funciona
Passo a Passo
1- Obter Picareta
- Comprar de NPC vendedor
- Craft (se implementado)
- Drop de monstros
- Comece com Picareta de Cobre
2- Equipar Picareta
- Slot: Mão Direita
- Tipo: Arma 1H Axe
- ASPD automaticamente fixado em 150
- Verifique o nível mínimo
3- Encontrar Rochas
- Localização: Ýreas de mineração
- Rochas são MOBs estáticos
- Não atacam, não se movem
- Cada cor representa um tier
4- Minerar
- Use apenas ataque básico
- Magias não funcionam
- Dano varia por tier da picareta
- Colete minérios e ganhe EXP
Requisitos por Tier
| Tier | Rocha | Nível Mínimo | Picareta Mínima | HP Rocha |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Rocha de Cobre | 1 | Picareta de Cobre (6010) | 100 |
| 1 | Rocha de Ferro | 15 | Picareta de Ferro (6011) | 200 |
| 2 | Rocha de Coal | 30 | Picareta de Aço (6012) | 300 |
| 3 | Rocha de Mithril | 55 | Picareta de Mithril (6013) | 400 |
| 4 | Rocha de Adamantite | 70 | Picareta de Adamantite (6014) | 500 |
| 5 | Rocha de Runite | 85 | Picareta Rúnica (6015) | 600 |
| 6 | Rocha de Meteorite | 92 | Picareta de Meteorito (6016) | 700 |
- ❌ Magias não funcionam em rochas (Fire Bolt, Cold Bolt, etc)
- ❌ Habilidades são bloqueadas (Mammonite, Cart Revolution, etc)
- ❌ Ataques à distância não causam dano
- ✅ APENAS ataque básico com picareta é permitido
Picaretas
As picaretas são ferramentas especializadas que determinam quais rochas você pode minerar e quanto dano você causa. Cada picareta tem um tier que corresponde ao tipo de rocha mais eficiente para ela, mas picaretas de tier superior podem minerar TODAS as rochas de tier inferior.
Cada picareta pode minerar rochas de até 1 nível acima do seu tier com dano reduzido (5). Exemplo: Picareta de Ferro (tier 1) pode minerar Coal (tier 2) causando apenas 5 de dano.
📋 Resumo Geral das Picaretas
| Tier | Picareta | Nível Req 🆕 | Nível Ideal | Rochas que Minera | Dano Principal |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Picareta de Cobre |
1 | 1-15 | Cobre, Ferro (+1) | 10 / 5 |
| 1 | Picareta de Ferro |
15 | 15-30 | Cobre, Ferro, Coal (+1) | 15 / 10 / 5 |
| 2 | Picareta de Aço |
30 | 30-55 | Cobre, Ferro, Coal, Mithril (+1) | 20 / 15 / 10 / 5 |
| 3 | Picareta de Mithril |
55 | 55-70 | Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite (+1) | 30 / 20 / 15 / 10 / 5 |
| 4 | Picareta de Adamantite |
70 | 70-85 | Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite, Runite (+1) | 40 / 30 / 20 / 15 / 10 / 5 |
| 5 | Picareta Rúnica |
85 | 85-92 | Todas + Meteorite (+1) | 50 / 40 / 30 / 20 / 15 / 10 / 5 |
| 6 | Picareta de Meteorito |
90 | 92-100 | TODAS AS ROCHAS | 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 15 / 10 |
- Progressão: Sempre use a picareta do seu nível para dano ótimo (10)
- Speed Farming: Use picaretas superiores em rochas baixas para dano máximo
- Sistema +1: Permite mineração antecipada com dano reduzido (5)
- Meteorite: Investimento final - minera tudo com máxima eficiência
- Picareta vs Rocha
| Picareta ↓ / Rocha → | Cobre | Ferro | Coal | Mithril | Adam | Runite | Meteor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cobre (T0) | ✅ 10 | ✅ 5 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Ferro (T1) | ✅ 15 | ✅ 10 | ✅ 5 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Aço (T2) | ✅ 20 | ✅ 15 | ✅ 10 | ✅ 5 | ❌ | ❌ | ❌ |
| Mithril (T3) | ✅ 30 | ✅ 20 | ✅ 15 | ✅ 10 | ✅ 5 | ❌ | ❌ |
| Adamantite (T4) | ✅ 40 | ✅ 30 | ✅ 20 | ✅ 15 | ✅ 10 | ✅ 5 | ❌ |
| Runite (T5) | ✅ 50 | ✅ 40 | ✅ 30 | ✅ 20 | ✅ 15 | ✅ 10 | ✅ 5 |
| Meteorite (T6) | ✅ 60 | ✅ 50 | ✅ 40 | ✅ 30 | ✅ 20 | ✅ 15 | ✅ 10 |
🆕 Equipamentos de Mineração
O sistema possui 6 equipamentos exclusivos com bônus nativos implementados diretamente em C++. Estes itens fornecem bônus poderosos que aumentam significativamente sua eficiência de mineração.
Os equipamentos usam bônus nativos (similar a bStr, bAgi) implementados em C++. São processados diretamente pelo servidor, garantindo máxima performance e confiabilidade. Verificação de nível server-side - você não consegue equipar se não tiver o nível necessário!
📊 Bônus Disponíveis
| Bônus | Efeito | Limite Máximo |
|---|---|---|
| bMiningAspdBonus | Aumenta ASPD de mineração | 150-190 |
| bMiningDamageBonus | Adiciona dano fixo às rochas | 0-100 |
| bMiningCritRate | Aumenta chance de crítico | 0-100% |
| bMiningCritDamage | Aumenta multiplicador de crítico | 0-200% |
| bMiningDoubleDropBonus | Chance de 2x minério | 0-50% |
| bMiningExpBonus | Aumenta EXP ganha | 0-100% |
🎒 Itens de Equipamento
Capacete de Minerador (Nível 20)
- ID: 34700
- Tipo: Costume (Head Top)
- Peso: 50
- Nível Requerido: 20 de Mineração
- Bônus:
- ASPD +3
- Dano em Rochas +5
- EXP +50%
Capa de Minerador (Nível 40)
- ID: 34701
- Tipo: Costume (Garment)
- Peso: 50
- Nível Requerido: 40 de Mineração
- Bônus:
- ASPD +3
- Chance de Drop 2x +10%
- EXP +50%
Armadura de Minerador (Nível 60)
- ID: 34702
- Tipo: Shadow Armor
- Peso: 50
- Nível Requerido: 60 de Mineração
- Bônus:
- ASPD +3
- Dano em Rochas +5
- Taxa de Crítico +20%
- EXP +25%
Bota de Minerador (Nível 80)
- ID: 34703
- Tipo: Shadow Shoes
- Peso: 50
- Nível Requerido: 80 de Mineração
- Bônus:
- ASPD +3
- Dano em Rochas +5
- Taxa de Crítico +10%
- Chance de Drop 2x +5%
- EXP +25%
Anéis de Mestre Minerador (Nível 92)
Dois anéis: Esquerdo (34704) e Direito (34705)
- Tipo: Shadow Accessory (L/R)
- Peso: 10 cada
- Nível Requerido: 92 de Mineração
- Bônus Combinados:
- ASPD +6 (total dos 2)
- Dano em Rochas +5
- Taxa de Crítico +5%
- Chance de Drop 2x +3%
- EXP +25%
🎁 Set Completo (Todos os 6 Itens)
- ASPD: +18 (150 base → 168)
- Dano Fixo: +15
- Taxa de Crítico: +35% (5% base → 40%)
- Chance de Drop 2x: +18%
- EXP: +175%
Exemplo de poder: Picareta Copper vs Copper = 10 base + 15 bonus = 25 dano (2.5x mais rápido)!
📈 Progressão Sugerida
| Nível Mining | Item Desbloqueado | Bônus Principal |
|---|---|---|
| 20 | Capacete (34700) | ASPD +3, Dano +5, EXP +50% |
| 40 | Capa (34701) | ASPD +3, Drop 2x +10%, EXP +50% |
| 60 | Armadura (34702) | ASPD +3, Dano +5, Crit +20% |
| 80 | Bota (34703) | ASPD +3, Dano +5, Crit +10% |
| 92 | Anéis (34704/34705) | ASPD +6, Dano +5, Crit +5% |
Os itens não podem ser equipados se você não tiver o nível de mineração necessário. A verificação é feita diretamente no servidor (C++), garantindo que ninguém equipe itens sem requisitos. O item aparecerá cinza no inventário se você não puder equipá-lo.
Sistema de Fundição
Cada rocha minerada fornece 1 minério garantido (100% de chance). Os minérios brutos podem ser processados pelo Ferreiro Magnus para criar barras fundidas mais valiosas.
🔨 Receitas de Fundição
| Barra Fundida | Minérios Necessários | Valor de Venda | Observações |
|---|---|---|---|
Barra de Cobre
|
2x Minério de Cobre
|
5.000z | — |
Barra de Ferro
|
2x Minério de Ferro
|
15.000z | 50% sucesso |
Barra de Aço
|
2x Ferro
2x Coal
|
37.500z | — |
Barra de Mithril
|
2x Mithril
4x Coal
|
100.000z | — |
Barra de Adamantite
|
2x Adamantite
6x Coal
|
300.000z | — |
Barra de Runite
|
2x Runite
8x Coal
|
750.000z | — |
Barra de Meteorito
|
2x Meteorite
10x Coal
|
1.500.000z | — |
Barra Estelar
|
2x de cada barra anterior
|
??? | Especial |
- Coal é essencial: Usado em quase todas as receitas avançadas
- Barra de Ferro: Única com chance de falha (50% de sucesso)
- Barra Estelar: Receita especial que requer todas as outras barras
- Valor: Barras sempre valem mais que minérios brutos
Sistema de Progressão
O sistema de mineração possui progressão exclusiva de nível 1 a 99. Sua experiência de mineração é separada da experiência de job/base, permitindo que qualquer classe evolua como minerador. IMPORTANTE (v8.2): Todos os dados são salvos automaticamente no banco de dados após cada ação.
Níveis e Experiência
- Nível Mínimo: 1 (inicializado automaticamente)
- Nível Máximo: 99
- Fórmula de EXP: Nível × (2000 + 1000 × floor((Nível − 1) / 10))
- Escalonamento a cada 10 níveis: 1-10: 2000 | 11-20: 3000 | 21-30: 4000 | … | 91-99: 11000
| Level Up | EXP Necessária | EXP Acumulada |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 2,000 | 2,000 |
| 2 → 3 | 4,000 | 6,000 |
| 10 → 11 | 20,000 | 110,000 |
| 25 → 26 | 100,000 | ~1,035,000 |
| 50 → 51 | 300,000 | ~6,100,000 |
| 98 → 99 | 1,078,000 | ~38,886,000 |
Ganho de Experiência por Rocha
| Rocha | EXP Mínima | EXP Máxima | EXP Média |
|---|---|---|---|
| Cobre | 15 | 20 | 17.5 |
| Ferro | 30 | 40 | 35 |
| Coal | 50 | 65 | 57.5 |
| Mithril | 80 | 100 | 90 |
| Adamantite | 120 | 150 | 135 |
| Runite | 160 | 200 | 180 |
| Meteorite | 200 | 250 | 225 |
Sistema de Dano
O dano causado às rochas é determinado pela diferença de tier entre sua picareta e a rocha que você está minerando. Quanto maior o tier da picareta em relação à rocha, maior o dano.
Fórmula de Dano Progressivo
Diferença = Tier da Picareta - Tier da Rocha
Dano Base é determinado pela tabela abaixo:
Agora o refinamento de picaretas aumenta o dano!
- +1 dano por nível de refinamento (+1 a +10)
- Fórmula: Dano Final = Dano Base + Refinamento
- Exemplo: Copper +10 vs Copper = 20 dano (10 base + 10 refine)
- Críticos aplicam sobre o dano total (base + refine)
Tabela de Dano por Diferença de Tier
| Diferença de Tier | Dano Base | Exemplo |
|---|---|---|
| -1 (rocha 1 nível acima) | 5 | Picareta Cobre vs Rocha Ferro ✅ Permitido |
| 0 (mesma) | 10 | Picareta Cobre vs Rocha Cobre |
| +1 | 15 | Picareta Ferro vs Rocha Cobre |
| +2 | 20 | Picareta Aço vs Rocha Cobre |
| +3 | 30 | Picareta Mithril vs Rocha Cobre |
| +4 | 40 | Picareta Adamantite vs Rocha Cobre |
| +5 | 50 | Picareta Runite vs Rocha Cobre |
| +6 | 60 | Picareta Meteorite vs Rocha Cobre |
Exemplos Práticos
🔨 Eficiência
Use a picareta do mesmo tier para dano constante de 10:
- Meteorite vs Meteorite = 10 dano
- Mata em ~70 hits (700 HP)
- Econômico para farm
⚡ Velocidade
Use Meteorite em rochas baixas para speed:
- Meteorite vs Cobre = 60 dano
- Mata em ~2 hits (100 HP)
- 6x mais rápido!
🆕 Sistema +1
Nova mecânica permite minerar 1 tier acima:
- Ferro vs Coal = 5 dano
- Mata em ~60 hits (300 HP)
- Permite progressão gradual
✨ Refinamento
Refine picaretas para aumentar dano:
- Copper +10 vs Copper = 20 dano
- Meteorite +10 vs Copper = 70 dano
- Vale muito a pena refinar!
Exemplos com Refinamento
| Picareta | Refine | Dano Base | Bônus Refine | Dano Total |
|---|---|---|---|---|
| Copper +0 vs Copper | +0 | 10 | 0 | 10 |
| Copper +5 vs Copper | +5 | 10 | +5 | 15 |
| Copper +10 vs Copper | +10 | 10 | +10 | 20 |
| Meteorite +10 vs Copper | +10 | 60 | +10 | 70 |
| Iron +7 vs Coal (tier +1) | +7 | 5 | +7 | 12 |
- Picareta pode minerar até +1 tier acima (dano 5), mas não +2 ou mais
- Magias e habilidades são completamente bloqueadas
- Apenas ataque básico com picareta funciona
- DEF/MDEF das rochas (9999) é ignorado pelo sistema customizado
- Homunculus, Mercenaries e Pets são bloqueados (proteção anti-crash)
Sistema de Crítico
O sistema de mineração possui dois tipos de crítico independentes: Crítico de Dano e Crítico de EXP. Ambos podem ocorrer simultaneamente (raridade de 0.5%).
💥 Crítico de DANO
- Chance Base: 5%
- Multiplicador: +50% de dano
- Quando: Durante o ataque (antes de aplicar dano)
- Exemplo: Dano 10 → 15 no crítico
- Visual: Animação de Triple Attack
Use itens com bônus MINING_CRIT_RATE (chance) e MINING_CRIT_DAMAGE (multiplicador).
✨ Crítico de EXP
- Chance Base: 5% (sem bônus)
- Multiplicador: 2x EXP
- Quando: Ao quebrar a rocha (após aplicar dano fatal)
- Exemplo: EXP 150 → 300 no crítico
- Visual: Efeito azul brilhante (EF_ENHANCE)
- VIP Normal: +10% de chance (total 15%)
- VIP Premium: +15% de chance (total 20%)
- Bônus de Nível: +1% a cada 5 níveis (máx +19% no nível 95)
Tabela de Crítico de EXP
| Rocha | EXP Normal | EXP Crítico (2x) |
|---|---|---|
| Cobre | 15-20 (17.5 média) | 30-40 (35 média) |
| Ferro | 30-40 (35 média) | 60-80 (70 média) |
| Coal | 50-65 (57.5 média) | 100-130 (115 média) |
| Mithril | 80-100 (90 média) | 160-200 (180 média) |
| Adamantite | 120-150 (135 média) | 240-300 (270 média) |
| Runite | 160-200 (180 média) | 320-400 (360 média) |
| Meteorite | 200-250 (225 média) | 400-500 (450 média) |
É possível ter AMBOS os críticos simultaneamente com chance de 0.5% (1 em 200). Resultado: Mata a rocha mais rápido com dano crítico E ganha 2x EXP ao quebrar!
Sistema de ASPD
Quando uma picareta está equipada, seu ASPD é fixado em 150, ignorando completamente suas stats (AGI, DEX) e buffs tradicionais. Apenas itens com o bônus especial MINING_ASPD_BONUS podem aumentar seu ASPD de mineração.
O que NÃO afeta ASPD de Mineração
- AGI (Agilidade)
- DEX (Destreza)
- Buffs normais (Increase AGI, Blessing, etc)
- Poções de AGI/DEX
- Cartas de ASPD normais
- Equipamentos normais de ASPD
Como Aumentar ASPD de Mineração
ASPD Final = 150 + Bônus de Nível + MINING_ASPD_BONUS (itens)
- 🆕 Bônus de Nível: +1 ASPD a cada 7 níveis de mineração (máx +14 no nível 99)
- Equipamentos especiais: Itens com MINING_ASPD_BONUS
- Elmos, luvas e armaduras: Itens customizados de mineração
- Combos de equipamentos: Sets completos de minerador
Progressão de ASPD por Nível
| Nível de Mineração | Bônus de Nível | ASPD Total (sem itens) |
|---|---|---|
| 1-6 | +0 | 150 |
| 7-13 | +1 | 151 |
| 14-20 | +2 | 152 |
| 49-55 | +7 | 157 |
| 91-99 | +13 a +14 | 163-164 |
Um minerador nível 99 tem ASPD 164 sem itens. Com um Elmo do Minerador +10 ASPD, alcança ASPD 174. Com set completo, pode ultrapassar 190 ASPD!
Recompensas e Drops
Agora você pode receber minérios durante o ataque, não apenas ao quebrar a rocha! Chance = (Dano Causado ÷ 5)%. Exemplo: Dano 60 = 12% de chance por hit.
Drops Garantidos
Todas as rochas fornecem 1 minério garantido (100% de chance) ao serem quebradas. Não há chance de falha ao receber o minério.
| Rocha | Minério Garantido | ID | Chance |
|---|---|---|---|
| Rocha de Cobre | Minério de Cobre | 7950 | 100% |
| Rocha de Ferro | Minério de Ferro | 7951 | 100% |
| Rocha de Coal | Minério de Coal | 7952 | 100% |
| Rocha de Mithril | Minério de Mithril | 7953 | 100% |
| Rocha de Adamantite | Minério de Adamantite | 7954 | 100% |
| Rocha de Runite | Minério de Runite | 7955 | 100% |
| Rocha de Meteorite | Minério de Meteorite | 7956 | 100% |
O sistema de cooldown foi completamente removido. Agora você pode minerar sem esperar entre ataques, limitado apenas pelo seu ASPD!
Bônus VIP
Membros VIP do servidor recebem bônus exclusivos de mineração que aumentam significativamente a eficiência do farm. Os valores exatos podem variar por servidor.
Bônus VIP (Sistema C++ v8.0+)
📈 VIP Normal (Group 5)
- +15% de EXP
- +10% chance crítico de EXP
- EXP 100 → 115 (sem crítico)
- Chance crítico: 5% → 15%
✨ VIP Premium (Group 6)
- +30% de EXP
- +15% chance crítico de EXP
- Chance: 10% → 15% com VIP
- Mais críticos = mais EXP
- Combina com bônus de EXP
💎 Double Drop (Níveis 50+)
- 1% a cada 5 níveis após nível 50
- Nível 50: 1% de chance
- Nível 99: 10.8% de chance
- Minera 2x minérios de uma vez!
- Independente de VIP (para todos)
- Aumenta farm de minérios em altos níveis
Cálculo de Bônus
- EXP Base: Adamantite dá 135 EXP (média)
- Com Bônus VIP Premium (+30%): 135 + 40.5 = 175.5 EXP
- Se rolar Crítico (20% chance): 175.5 × 2 = 351 EXP
- Bônus de Nível (lv 50+): +10% crítico adicional
- Resultado: ~50% mais EXP que non-VIP!
Dicas e Estratégias
🎯 Iniciantes (Lv. 1-25)
- Comece com Picareta de Cobre em Rochas de Cobre
- Farm Cobre até nível 10 (~60 rochas)
- Compre Picareta de Ferro e farm Ferro
- Guarde Zeny para próxima picareta
- Venda minérios para ganhar Zeny
⚡ Intermediário (Lv. 25-60)
- Use Picareta de Prata/Ouro
- Priorize Rochas de Prata e Ouro
- Invista em equipamentos de ASPD
- Considere se tornar VIP
- Guarde minérios raros para craft
🔥 Avançado (Lv. 60-100)
- Picareta de Adamantite é essencial
- Farm Mithril e Adamantite apenas
- Maximize ASPD com equipamentos
- Use Adamantite em Cobre para speed farm
- Otimize rotas de farm
💰 Economia e Lucro
- Calcule custo de picareta vs ganho de minérios
- Venda minérios comuns, guarde raros
- Use picareta adequada para cada tier
- Considere custo-benefício do VIP
- Minérios de Adamantite valem muito
📊 Comparação de Eficiência
| Estratégia | Velocidade | Economia | EXP/hora | Recomendado |
|---|---|---|---|---|
| Mesma tier | Lenta | Ótima | Média | Farm econômico |
| +1/+2 tier acima | Moderada | Boa | Alta | Balanceado |
| Meteorite em tudo | Muito Rápida | Média | Máxima | Speed farm |
Tabelas de Referência
🪨 MOBs de Mineração
| ID | Nome | Tier | HP |
|---|---|---|---|
| 25109 | Rocha de Cobre | 0 | 100 |
| 25110 | Rocha de Ferro | 1 | 200 |
| 25111 | Rocha de Coal | 2 | 300 |
| 25112 | Rocha de Mithril | 3 | 400 |
| 25113 | Rocha de Adamantite | 4 | 500 |
| 25114 | Rocha de Runite | 5 | 600 |
| 25115 | Rocha de Meteorite | 6 | 700 |
Perguntas Frequentes (FAQ)
Por que não consigo atacar a rocha?
Verifique: (1) Está com picareta equipada? (2) Tem nível de mineração suficiente? (3) A picareta é do tier adequado? (4) Não está em cooldown?
Magias não funcionam nas rochas?
Correto! O sistema bloqueia todas magias e habilidades. Apenas ataque básico com picareta funciona.
Qual a melhor picareta?
Depende do objetivo: Use a mesma tier para eficiência econômica, Meteorite em Cobre para speed máximo (60 dano), ou tier adequado para balanceado. O sistema +1 permite usar picaretas 1 nível abaixo com dano 5.
O ASPD aumenta com AGI?
Não com AGI, mas SIM com nível de mineração! ASPD base 150 + +1 a cada 7 níveis (máx 164 no nível 99). Itens com MINING_ASPD_BONUS aumentam ainda mais.
Como funcionam os dois críticos?
Crítico de DANO (5%): Causa +50% de dano no hit. Crítico de EXP (5% base + bônus): Dobra EXP ao quebrar. Com VIP Premium e nível alto, chance de crítico de EXP pode chegar a 30%+!
VIP tem vantagens?
Sim! VIP Normal: +15% EXP e +10% crítico. VIP Premium: +30% EXP e +15% crítico. Sistema C++ v8.0+ sem cooldown!
Quanto tempo para chegar ao nível 99?
O sistema usa 10,000 EXP × Nível (10x mais difícil). Level 1→10: ~571 Cobres, Level 50→51: ~28,571 Cobres, Level 98→99: ~56,000 Cobres. Com VIP Premium e críticos, o tempo reduz em ~50%.
Posso refinar picaretas?
🆕 SIM! Atualização v8.1: O refinamento agora aumenta o dano! +1 dano por nível de refine (+1 a +10). Vale muito a pena refinar suas picaretas!
Onde encontro rochas?
As rochas estão em áreas de mineração específicas. Verifique com GMs do servidor ou procure por mapas dedicados à mineração.
Como aumentar ASPD além de 150?
Use equipamentos customizados que adicionem MINING_ASPD_BONUS: Elmos de minerador, luvas/armaduras especiais, combos de equipamentos ou bônus VIP.
O que fazer com os minérios?
Você pode: (1) Vender para NPCs por Zeny, (2) Usar em sistemas de craft para criar equipamentos, (3) Trocar por itens especiais em NPCs, (4) Usar em quests.
Posso minerar com qualquer classe?
Sim! O sistema de mineração é independente de classe. Qualquer personagem pode equipar picaretas e minerar, já que o sistema de progressão é exclusivo.
Como funciona o sistema de +1 nível?
Nova mecânica v6.2+: Cada picareta pode minerar rochas de até 1 tier acima do seu próprio tier, mas com dano reduzido para 5. Exemplo: Picareta de Ferro (tier 1) pode minerar Coal (tier 2) causando 5 de dano ao invés de ser bloqueada.
O servidor ainda crasha com Homunculus?
NÃO! Versão 6.3+ corrigiu completamente o problema. Homunculus, Mercenaries e Pets agora são bloqueados silenciosamente (sem crash, sem dano) quando tentam atacar rochas. O sistema é 100% seguro.
Qual a diferença entre minérios brutos e barras fundidas?
Minérios Brutos (7950-7956): Extraídos das rochas, peso 50-110. Barras Fundidas (7957-7963): Processados no Ferreiro Magnus, peso 500-1100, muito mais valiosas. A Barra de Aço é especial, criada pela fusão de Cobre + Coal.
Posso receber minérios durante o ataque?
Sim! Mecânica v6.3+: Chance de drop durante o dano = (Dano Causado ÷ 2)%. Com Meteorite vs Cobre (60 dano) = 30% de chance por hit. Com refinamento +10 (70 dano) = 35% de chance!
Meus dados são salvos ao relogar?
🆕 SIM! v8.2: Todos os dados (nível, EXP, estatísticas) são salvos automaticamente no banco de dados após cada ação. Você nunca perde progresso!
Existe comando GM para ajustar nível de mineração?
SIM! v8.2: Use @mininglevel <nível> para definir nível (1-99) ou @miningexp <quantidade> para adicionar EXP. Salvamento automático no banco!
🆕 Como funcionam os equipamentos de mineração?
6 itens exclusivos (34700-34705): Capacete (20), Capa (40), Armadura (60), Bota (80), 2 Anéis (92). Usam bônus nativos em C++ (como bStr, bAgi). Set completo: +18 ASPD, +15 dano, +35% crit, +18% double drop, +175% EXP!
🆕 Por que não consigo equipar itens de mineração?
Cada item tem requisito de nível de mineração. Verificação é feita no servidor (C++) - você não pode equipar se não tiver o nível necessário. Item aparece cinza no inventário. Solução: Continue minerando para subir de nível!
🆕 O que são bônus nativos de mineração?
Implementação diretamente em C++, não usa variáveis de script. Sintaxe: bonus bMiningAspdBonus,3;. Tipos: ASPD, Dano, Crit Rate, Crit Damage, Double Drop, EXP. 100% confiável e otimizado!
🆕 Picaretas também precisam de nível?
SIM! Sistema v8.3 adiciona requisitos: Cobre (1), Ferro (15), Aço (30), Mithril (55), Adamantite (70), Runite (85), Meteorite (90). Você não pode equipar picaretas se não tiver o nível necessário!
Dúvidas? Visite nosso Discord ou consulte outras páginas da Wiki!
Sistema de Mineração v8.3 - Bônus Nativos + Equipamentos Exclusivos
✨ Novidades v8.3: 6 equipamentos com bônus nativos | Requisitos de nível para picaretas | Verificação server-side | Mensagem com XP ganha
Picareta de Cobre
Picareta de Ferro
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