Guia de mineração

Sistema de Mineração

Conheça as picaretas, os minérios e os equipamentos para evoluir sua mineração no RagnaFuture.

Introdução

O Sistema de Mineração é uma mecânica exclusiva baseada em MOBs que permite aos jogadores extrair minérios atacando rochas com picaretas especializadas. O sistema possui 7 tiers de progressão (0-6), cada um com suas próprias rochas, picaretas e recompensas.

Diferente do sistema tradicional, a mineração utiliza ataque básico com picaretas especiais para quebrar rochas (MOBs estáticos). Quanto melhor sua picareta e maior seu nível de mineração, mais eficiente você será na extração de minérios raros.

O sistema conta com mecânicas de crítico (dano e EXP), ASPD fixo 150 (com bônus por nível), sistema de progressão exclusivo (nível 1-99) e persistência automática no banco de dados.

✨ Características Principais:
  • 7 tiers de rochas: Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite, Runite e Meteorite
  • Sistema de dano progressivo: Picaretas melhores causam mais dano
  • 🆕 Bônus de refinamento: +1 dano por nível de refine (+1 a +10)
  • 🆕 Equipamentos exclusivos: 6 itens com bônus nativos (costume + shadow)
  • 🆕 Requisitos de nível: Picaretas e equipamentos requerem nível de mineração
  • Críticos de dano (5%): +50% de dano no ataque
  • Críticos de EXP (5-10%): 2x experiência ao quebrar a rocha
  • ASPD 150 + bônus: +1 ASPD a cada 7 níveis (máx 164 no nível 99)
  • 🆕 Persistência automática: Dados salvos no banco em tempo real
  • Apenas ataque básico: Magias e habilidades são bloqueadas

Como Funciona

Passo a Passo

1- Obter Picareta

  • Comprar de NPC vendedor
  • Craft (se implementado)
  • Drop de monstros
  • Comece com Picareta de Cobre

2- Equipar Picareta

  • Slot: Mão Direita
  • Tipo: Arma 1H Axe
  • ASPD automaticamente fixado em 150
  • Verifique o nível mínimo

3- Encontrar Rochas

  • Localização: Ýreas de mineração
  • Rochas são MOBs estáticos
  • Não atacam, não se movem
  • Cada cor representa um tier

4- Minerar

  • Use apenas ataque básico
  • Magias não funcionam
  • Dano varia por tier da picareta
  • Colete minérios e ganhe EXP

Requisitos por Tier

Tier Rocha Nível Mínimo Picareta Mínima HP Rocha
0 Rocha de Cobre 1 Picareta de Cobre (6010) 100
1 Rocha de Ferro 15 Picareta de Ferro (6011) 200
2 Rocha de Coal 30 Picareta de Aço (6012) 300
3 Rocha de Mithril 55 Picareta de Mithril (6013) 400
4 Rocha de Adamantite 70 Picareta de Adamantite (6014) 500
5 Rocha de Runite 85 Picareta Rúnica (6015) 600
6 Rocha de Meteorite 92 Picareta de Meteorito (6016) 700
- Restrições Importantes:
  • Magias não funcionam em rochas (Fire Bolt, Cold Bolt, etc)
  • Habilidades são bloqueadas (Mammonite, Cart Revolution, etc)
  • Ataques à distância não causam dano
  • APENAS ataque básico com picareta é permitido

Picaretas

As picaretas são ferramentas especializadas que determinam quais rochas você pode minerar e quanto dano você causa. Cada picareta tem um tier que corresponde ao tipo de rocha mais eficiente para ela, mas picaretas de tier superior podem minerar TODAS as rochas de tier inferior.

🆕 Sistema de +1 Nível (Nova Mecânica):

Cada picareta pode minerar rochas de até 1 nível acima do seu tier com dano reduzido (5). Exemplo: Picareta de Ferro (tier 1) pode minerar Coal (tier 2) causando apenas 5 de dano.

📋 Resumo Geral das Picaretas

Tier Picareta Nível Req 🆕 Nível Ideal Rochas que Minera Dano Principal
0 Picareta de Cobre 1 1-15 Cobre, Ferro (+1) 10 / 5
1 Picareta de Ferro 15 15-30 Cobre, Ferro, Coal (+1) 15 / 10 / 5
2 Picareta de Aço 30 30-55 Cobre, Ferro, Coal, Mithril (+1) 20 / 15 / 10 / 5
3 Picareta de Mithril 55 55-70 Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite (+1) 30 / 20 / 15 / 10 / 5
4 Picareta de Adamantite 70 70-85 Cobre, Ferro, Coal, Mithril, Adamantite, Runite (+1) 40 / 30 / 20 / 15 / 10 / 5
5 Picareta Rúnica 85 85-92 Todas + Meteorite (+1) 50 / 40 / 30 / 20 / 15 / 10 / 5
6 Picareta de Meteorito 90 92-100 TODAS AS ROCHAS 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 15 / 10
💡 Dicas de Uso:
  • Progressão: Sempre use a picareta do seu nível para dano ótimo (10)
  • Speed Farming: Use picaretas superiores em rochas baixas para dano máximo
  • Sistema +1: Permite mineração antecipada com dano reduzido (5)
  • Meteorite: Investimento final - minera tudo com máxima eficiência

- Picareta vs Rocha

Picareta ↓ / Rocha → Cobre Ferro Coal Mithril Adam Runite Meteor
Cobre (T0) ✅ 10 ✅ 5
Ferro (T1) ✅ 15 ✅ 10 ✅ 5
Aço (T2) ✅ 20 ✅ 15 ✅ 10 ✅ 5
Mithril (T3) ✅ 30 ✅ 20 ✅ 15 ✅ 10 ✅ 5
Adamantite (T4) ✅ 40 ✅ 30 ✅ 20 ✅ 15 ✅ 10 ✅ 5
Runite (T5) ✅ 50 ✅ 40 ✅ 30 ✅ 20 ✅ 15 ✅ 10 ✅ 5
Meteorite (T6) ✅ 60 ✅ 50 ✅ 40 ✅ 30 ✅ 20 ✅ 15 ✅ 10

🆕 Equipamentos de Mineração

O sistema possui 6 equipamentos exclusivos com bônus nativos implementados diretamente em C++. Estes itens fornecem bônus poderosos que aumentam significativamente sua eficiência de mineração.

✨ Sistema de Bônus Nativos (v8.3):

Os equipamentos usam bônus nativos (similar a bStr, bAgi) implementados em C++. São processados diretamente pelo servidor, garantindo máxima performance e confiabilidade. Verificação de nível server-side - você não consegue equipar se não tiver o nível necessário!

📊 Bônus Disponíveis

Bônus Efeito Limite Máximo
bMiningAspdBonus Aumenta ASPD de mineração 150-190
bMiningDamageBonus Adiciona dano fixo às rochas 0-100
bMiningCritRate Aumenta chance de crítico 0-100%
bMiningCritDamage Aumenta multiplicador de crítico 0-200%
bMiningDoubleDropBonus Chance de 2x minério 0-50%
bMiningExpBonus Aumenta EXP ganha 0-100%

🎒 Itens de Equipamento

Capacete de Minerador (Nível 20)

  • ID: 34700
  • Tipo: Costume (Head Top)
  • Peso: 50
  • Nível Requerido: 20 de Mineração
  • Bônus:
    • ASPD +3
    • Dano em Rochas +5
    • EXP +50%

Capa de Minerador (Nível 40)

  • ID: 34701
  • Tipo: Costume (Garment)
  • Peso: 50
  • Nível Requerido: 40 de Mineração
  • Bônus:
    • ASPD +3
    • Chance de Drop 2x +10%
    • EXP +50%

Armadura de Minerador (Nível 60)

  • ID: 34702
  • Tipo: Shadow Armor
  • Peso: 50
  • Nível Requerido: 60 de Mineração
  • Bônus:
    • ASPD +3
    • Dano em Rochas +5
    • Taxa de Crítico +20%
    • EXP +25%

Bota de Minerador (Nível 80)

  • ID: 34703
  • Tipo: Shadow Shoes
  • Peso: 50
  • Nível Requerido: 80 de Mineração
  • Bônus:
    • ASPD +3
    • Dano em Rochas +5
    • Taxa de Crítico +10%
    • Chance de Drop 2x +5%
    • EXP +25%

Anéis de Mestre Minerador (Nível 92)

Dois anéis: Esquerdo (34704) e Direito (34705)

  • Tipo: Shadow Accessory (L/R)
  • Peso: 10 cada
  • Nível Requerido: 92 de Mineração
  • Bônus Combinados:
    • ASPD +6 (total dos 2)
    • Dano em Rochas +5
    • Taxa de Crítico +5%
    • Chance de Drop 2x +3%
    • EXP +25%

🎁 Set Completo (Todos os 6 Itens)

💎 Bônus Totais com Set Completo:
  • ASPD: +18 (150 base → 168)
  • Dano Fixo: +15
  • Taxa de Crítico: +35% (5% base → 40%)
  • Chance de Drop 2x: +18%
  • EXP: +175%

Exemplo de poder: Picareta Copper vs Copper = 10 base + 15 bonus = 25 dano (2.5x mais rápido)!

📈 Progressão Sugerida

Nível Mining Item Desbloqueado Bônus Principal
20 Capacete (34700) ASPD +3, Dano +5, EXP +50%
40 Capa (34701) ASPD +3, Drop 2x +10%, EXP +50%
60 Armadura (34702) ASPD +3, Dano +5, Crit +20%
80 Bota (34703) ASPD +3, Dano +5, Crit +10%
92 Anéis (34704/34705) ASPD +6, Dano +5, Crit +5%
⚠️ Requisitos de Nível:

Os itens não podem ser equipados se você não tiver o nível de mineração necessário. A verificação é feita diretamente no servidor (C++), garantindo que ninguém equipe itens sem requisitos. O item aparecerá cinza no inventário se você não puder equipá-lo.

Sistema de Fundição

Cada rocha minerada fornece 1 minério garantido (100% de chance). Os minérios brutos podem ser processados pelo Ferreiro Magnus para criar barras fundidas mais valiosas.

🔨 Receitas de Fundição

Barra Fundida Minérios Necessários Valor de Venda Observações
Barra de Cobre Barra de Cobre
Minério de Cobre 2x Minério de Cobre
5.000z
Barra de Ferro Barra de Ferro
Minério de Ferro 2x Minério de Ferro
15.000z 50% sucesso
Barra de Aço Barra de Aço
Minério de Ferro 2x Ferro
+
Minério de Coal 2x Coal
37.500z
Barra de Mithril Barra de Mithril
Minério de Mithril 2x Mithril
+
Minério de Coal 4x Coal
100.000z
Barra de Adamantite Barra de Adamantite
Minério de Adamantite 2x Adamantite
+
Minério de Coal 6x Coal
300.000z
Barra de Runite Barra de Runite
Minério de Runite 2x Runite
+
Minério de Coal 8x Coal
750.000z
Barra de Meteorito Barra de Meteorito
Minério de Meteorite 2x Meteorite
+
Minério de Coal 10x Coal
1.500.000z
Barra Estelar Barra Estelar
2x de cada barra anterior
??? Especial
📦 Informações Importantes:
  • Coal é essencial: Usado em quase todas as receitas avançadas
  • Barra de Ferro: Única com chance de falha (50% de sucesso)
  • Barra Estelar: Receita especial que requer todas as outras barras
  • Valor: Barras sempre valem mais que minérios brutos

Sistema de Progressão

O sistema de mineração possui progressão exclusiva de nível 1 a 99. Sua experiência de mineração é separada da experiência de job/base, permitindo que qualquer classe evolua como minerador. IMPORTANTE (v8.2): Todos os dados são salvos automaticamente no banco de dados após cada ação.

Níveis e Experiência

  • Nível Mínimo: 1 (inicializado automaticamente)
  • Nível Máximo: 99
  • Fórmula de EXP: Nível × (2000 + 1000 × floor((Nível − 1) / 10))
  • Escalonamento a cada 10 níveis: 1-10: 2000 | 11-20: 3000 | 21-30: 4000 | … | 91-99: 11000
Level Up EXP Necessária EXP Acumulada
1 → 2 2,000 2,000
2 → 3 4,000 6,000
10 → 11 20,000 110,000
25 → 26 100,000 ~1,035,000
50 → 51 300,000 ~6,100,000
98 → 99 1,078,000 ~38,886,000

Ganho de Experiência por Rocha

Rocha EXP Mínima EXP Máxima EXP Média
Cobre 15 20 17.5
Ferro 30 40 35
Coal 50 65 57.5
Mithril 80 100 90
Adamantite 120 150 135
Runite 160 200 180
Meteorite 200 250 225

Sistema de Dano

O dano causado às rochas é determinado pela diferença de tier entre sua picareta e a rocha que você está minerando. Quanto maior o tier da picareta em relação à rocha, maior o dano.

Fórmula de Dano Progressivo

Cálculo:

Diferença = Tier da Picareta - Tier da Rocha

Dano Base é determinado pela tabela abaixo:

🆕 Bônus de Refinamento (v8.1):

Agora o refinamento de picaretas aumenta o dano!

  • +1 dano por nível de refinamento (+1 a +10)
  • Fórmula: Dano Final = Dano Base + Refinamento
  • Exemplo: Copper +10 vs Copper = 20 dano (10 base + 10 refine)
  • Críticos aplicam sobre o dano total (base + refine)

Tabela de Dano por Diferença de Tier

Diferença de Tier Dano Base Exemplo
-1 (rocha 1 nível acima) 5 Picareta Cobre vs Rocha Ferro ✅ Permitido
0 (mesma) 10 Picareta Cobre vs Rocha Cobre
+1 15 Picareta Ferro vs Rocha Cobre
+2 20 Picareta Aço vs Rocha Cobre
+3 30 Picareta Mithril vs Rocha Cobre
+4 40 Picareta Adamantite vs Rocha Cobre
+5 50 Picareta Runite vs Rocha Cobre
+6 60 Picareta Meteorite vs Rocha Cobre

Exemplos Práticos

🔨 Eficiência

Use a picareta do mesmo tier para dano constante de 10:

  • Meteorite vs Meteorite = 10 dano
  • Mata em ~70 hits (700 HP)
  • Econômico para farm

⚡ Velocidade

Use Meteorite em rochas baixas para speed:

  • Meteorite vs Cobre = 60 dano
  • Mata em ~2 hits (100 HP)
  • 6x mais rápido!

🆕 Sistema +1

Nova mecânica permite minerar 1 tier acima:

  • Ferro vs Coal = 5 dano
  • Mata em ~60 hits (300 HP)
  • Permite progressão gradual

✨ Refinamento

Refine picaretas para aumentar dano:

  • Copper +10 vs Copper = 20 dano
  • Meteorite +10 vs Copper = 70 dano
  • Vale muito a pena refinar!

Exemplos com Refinamento

Picareta Refine Dano Base Bônus Refine Dano Total
Copper +0 vs Copper +0 10 0 10
Copper +5 vs Copper +5 10 +5 15
Copper +10 vs Copper +10 10 +10 20
Meteorite +10 vs Copper +10 60 +10 70
Iron +7 vs Coal (tier +1) +7 5 +7 12
- Bloqueios de Dano:
  • Picareta pode minerar até +1 tier acima (dano 5), mas não +2 ou mais
  • Magias e habilidades são completamente bloqueadas
  • Apenas ataque básico com picareta funciona
  • DEF/MDEF das rochas (9999) é ignorado pelo sistema customizado
  • Homunculus, Mercenaries e Pets são bloqueados (proteção anti-crash)

Sistema de Crítico

O sistema de mineração possui dois tipos de crítico independentes: Crítico de Dano e Crítico de EXP. Ambos podem ocorrer simultaneamente (raridade de 0.5%).

💥 Crítico de DANO

  • Chance Base: 5%
  • Multiplicador: +50% de dano
  • Quando: Durante o ataque (antes de aplicar dano)
  • Exemplo: Dano 10 → 15 no crítico
  • Visual: Animação de Triple Attack
Como aumentar:

Use itens com bônus MINING_CRIT_RATE (chance) e MINING_CRIT_DAMAGE (multiplicador).

✨ Crítico de EXP

  • Chance Base: 5% (sem bônus)
  • Multiplicador: 2x EXP
  • Quando: Ao quebrar a rocha (após aplicar dano fatal)
  • Exemplo: EXP 150 → 300 no crítico
  • Visual: Efeito azul brilhante (EF_ENHANCE)
Como aumentar:
  • VIP Normal: +10% de chance (total 15%)
  • VIP Premium: +15% de chance (total 20%)
  • Bônus de Nível: +1% a cada 5 níveis (máx +19% no nível 95)

Tabela de Crítico de EXP

Rocha EXP Normal EXP Crítico (2x)
Cobre 15-20 (17.5 média) 30-40 (35 média)
Ferro 30-40 (35 média) 60-80 (70 média)
Coal 50-65 (57.5 média) 100-130 (115 média)
Mithril 80-100 (90 média) 160-200 (180 média)
Adamantite 120-150 (135 média) 240-300 (270 média)
Runite 160-200 (180 média) 320-400 (360 média)
Meteorite 200-250 (225 média) 400-500 (450 média)
🎰 Crítico Duplo (Raridade Extrema):

É possível ter AMBOS os críticos simultaneamente com chance de 0.5% (1 em 200). Resultado: Mata a rocha mais rápido com dano crítico E ganha 2x EXP ao quebrar!

Sistema de ASPD

Quando uma picareta está equipada, seu ASPD é fixado em 150, ignorando completamente suas stats (AGI, DEX) e buffs tradicionais. Apenas itens com o bônus especial MINING_ASPD_BONUS podem aumentar seu ASPD de mineração.

O que NÃO afeta ASPD de Mineração

❌ Ignorado pelo Sistema:
  • AGI (Agilidade)
  • DEX (Destreza)
  • Buffs normais (Increase AGI, Blessing, etc)
  • Poções de AGI/DEX
  • Cartas de ASPD normais
  • Equipamentos normais de ASPD

Como Aumentar ASPD de Mineração

✅ Fórmula:

ASPD Final = 150 + Bônus de Nível + MINING_ASPD_BONUS (itens)

  • 🆕 Bônus de Nível: +1 ASPD a cada 7 níveis de mineração (máx +14 no nível 99)
  • Equipamentos especiais: Itens com MINING_ASPD_BONUS
  • Elmos, luvas e armaduras: Itens customizados de mineração
  • Combos de equipamentos: Sets completos de minerador

Progressão de ASPD por Nível

Nível de Mineração Bônus de Nível ASPD Total (sem itens)
1-6 +0 150
7-13 +1 151
14-20 +2 152
49-55 +7 157
91-99 +13 a +14 163-164
💡 Exemplo de Progressão:

Um minerador nível 99 tem ASPD 164 sem itens. Com um Elmo do Minerador +10 ASPD, alcança ASPD 174. Com set completo, pode ultrapassar 190 ASPD!

Recompensas e Drops

🆕 Sistema de Drop Durante Dano (Nova Mecânica):

Agora você pode receber minérios durante o ataque, não apenas ao quebrar a rocha! Chance = (Dano Causado ÷ 5)%. Exemplo: Dano 60 = 12% de chance por hit.

Drops Garantidos

Todas as rochas fornecem 1 minério garantido (100% de chance) ao serem quebradas. Não há chance de falha ao receber o minério.

Rocha Minério Garantido ID Chance
Rocha de Cobre Minério de Cobre 7950 100%
Rocha de Ferro Minério de Ferro 7951 100%
Rocha de Coal Minério de Coal 7952 100%
Rocha de Mithril Minério de Mithril 7953 100%
Rocha de Adamantite Minério de Adamantite 7954 100%
Rocha de Runite Minério de Runite 7955 100%
Rocha de Meteorite Minério de Meteorite 7956 100%
🆕 Sistema v8.0+ - Sem Cooldown:

O sistema de cooldown foi completamente removido. Agora você pode minerar sem esperar entre ataques, limitado apenas pelo seu ASPD!

Bônus VIP

Membros VIP do servidor recebem bônus exclusivos de mineração que aumentam significativamente a eficiência do farm. Os valores exatos podem variar por servidor.

Bônus VIP (Sistema C++ v8.0+)

🆕 ATUALIZAÇÃO v8.0: Bônus VIP migrado para C++. Cooldown removido completamente!

📈 VIP Normal (Group 5)

  • +15% de EXP
  • +10% chance crítico de EXP
  • EXP 100 → 115 (sem crítico)
  • Chance crítico: 5% → 15%

✨ VIP Premium (Group 6)

  • +30% de EXP
  • +15% chance crítico de EXP
  • Chance: 10% → 15% com VIP
  • Mais críticos = mais EXP
  • Combina com bônus de EXP

💎 Double Drop (Níveis 50+)

  • 1% a cada 5 níveis após nível 50
  • Nível 50: 1% de chance
  • Nível 99: 10.8% de chance
  • Minera 2x minérios de uma vez!
  • Independente de VIP (para todos)
  • Aumenta farm de minérios em altos níveis

Cálculo de Bônus

📊 Exemplo Completo (VIP Premium):
  • EXP Base: Adamantite dá 135 EXP (média)
  • Com Bônus VIP Premium (+30%): 135 + 40.5 = 175.5 EXP
  • Se rolar Crítico (20% chance): 175.5 × 2 = 351 EXP
  • Bônus de Nível (lv 50+): +10% crítico adicional
  • Resultado: ~50% mais EXP que non-VIP!

Dicas e Estratégias

🎯 Iniciantes (Lv. 1-25)

  • Comece com Picareta de Cobre em Rochas de Cobre
  • Farm Cobre até nível 10 (~60 rochas)
  • Compre Picareta de Ferro e farm Ferro
  • Guarde Zeny para próxima picareta
  • Venda minérios para ganhar Zeny

⚡ Intermediário (Lv. 25-60)

  • Use Picareta de Prata/Ouro
  • Priorize Rochas de Prata e Ouro
  • Invista em equipamentos de ASPD
  • Considere se tornar VIP
  • Guarde minérios raros para craft

🔥 Avançado (Lv. 60-100)

  • Picareta de Adamantite é essencial
  • Farm Mithril e Adamantite apenas
  • Maximize ASPD com equipamentos
  • Use Adamantite em Cobre para speed farm
  • Otimize rotas de farm

💰 Economia e Lucro

  • Calcule custo de picareta vs ganho de minérios
  • Venda minérios comuns, guarde raros
  • Use picareta adequada para cada tier
  • Considere custo-benefício do VIP
  • Minérios de Adamantite valem muito

📊 Comparação de Eficiência

Estratégia Velocidade Economia EXP/hora Recomendado
Mesma tier Lenta Ótima Média Farm econômico
+1/+2 tier acima Moderada Boa Alta Balanceado
Meteorite em tudo Muito Rápida Média Máxima Speed farm
💡 Dica Pro: Use Picareta de Adamantite em Rochas de Cobre para farm ultrarrápido de minérios comuns. Ideal para quests ou crafts que exigem grandes quantidades!

Tabelas de Referência

🪨 MOBs de Mineração

ID Nome Tier HP
25109 Rocha de Cobre 0 100
25110 Rocha de Ferro 1 200
25111 Rocha de Coal 2 300
25112 Rocha de Mithril 3 400
25113 Rocha de Adamantite 4 500
25114 Rocha de Runite 5 600
25115 Rocha de Meteorite 6 700

Perguntas Frequentes (FAQ)

Por que não consigo atacar a rocha?

Verifique: (1) Está com picareta equipada? (2) Tem nível de mineração suficiente? (3) A picareta é do tier adequado? (4) Não está em cooldown?

Magias não funcionam nas rochas?

Correto! O sistema bloqueia todas magias e habilidades. Apenas ataque básico com picareta funciona.

Qual a melhor picareta?

Depende do objetivo: Use a mesma tier para eficiência econômica, Meteorite em Cobre para speed máximo (60 dano), ou tier adequado para balanceado. O sistema +1 permite usar picaretas 1 nível abaixo com dano 5.

O ASPD aumenta com AGI?

Não com AGI, mas SIM com nível de mineração! ASPD base 150 + +1 a cada 7 níveis (máx 164 no nível 99). Itens com MINING_ASPD_BONUS aumentam ainda mais.

Como funcionam os dois críticos?

Crítico de DANO (5%): Causa +50% de dano no hit. Crítico de EXP (5% base + bônus): Dobra EXP ao quebrar. Com VIP Premium e nível alto, chance de crítico de EXP pode chegar a 30%+!

VIP tem vantagens?

Sim! VIP Normal: +15% EXP e +10% crítico. VIP Premium: +30% EXP e +15% crítico. Sistema C++ v8.0+ sem cooldown!

Quanto tempo para chegar ao nível 99?

O sistema usa 10,000 EXP × Nível (10x mais difícil). Level 1→10: ~571 Cobres, Level 50→51: ~28,571 Cobres, Level 98→99: ~56,000 Cobres. Com VIP Premium e críticos, o tempo reduz em ~50%.

Posso refinar picaretas?

🆕 SIM! Atualização v8.1: O refinamento agora aumenta o dano! +1 dano por nível de refine (+1 a +10). Vale muito a pena refinar suas picaretas!

Onde encontro rochas?

As rochas estão em áreas de mineração específicas. Verifique com GMs do servidor ou procure por mapas dedicados à mineração.

Como aumentar ASPD além de 150?

Use equipamentos customizados que adicionem MINING_ASPD_BONUS: Elmos de minerador, luvas/armaduras especiais, combos de equipamentos ou bônus VIP.

O que fazer com os minérios?

Você pode: (1) Vender para NPCs por Zeny, (2) Usar em sistemas de craft para criar equipamentos, (3) Trocar por itens especiais em NPCs, (4) Usar em quests.

Posso minerar com qualquer classe?

Sim! O sistema de mineração é independente de classe. Qualquer personagem pode equipar picaretas e minerar, já que o sistema de progressão é exclusivo.

Como funciona o sistema de +1 nível?

Nova mecânica v6.2+: Cada picareta pode minerar rochas de até 1 tier acima do seu próprio tier, mas com dano reduzido para 5. Exemplo: Picareta de Ferro (tier 1) pode minerar Coal (tier 2) causando 5 de dano ao invés de ser bloqueada.

O servidor ainda crasha com Homunculus?

NÃO! Versão 6.3+ corrigiu completamente o problema. Homunculus, Mercenaries e Pets agora são bloqueados silenciosamente (sem crash, sem dano) quando tentam atacar rochas. O sistema é 100% seguro.

Qual a diferença entre minérios brutos e barras fundidas?

Minérios Brutos (7950-7956): Extraídos das rochas, peso 50-110. Barras Fundidas (7957-7963): Processados no Ferreiro Magnus, peso 500-1100, muito mais valiosas. A Barra de Aço é especial, criada pela fusão de Cobre + Coal.

Posso receber minérios durante o ataque?

Sim! Mecânica v6.3+: Chance de drop durante o dano = (Dano Causado ÷ 2)%. Com Meteorite vs Cobre (60 dano) = 30% de chance por hit. Com refinamento +10 (70 dano) = 35% de chance!

Meus dados são salvos ao relogar?

🆕 SIM! v8.2: Todos os dados (nível, EXP, estatísticas) são salvos automaticamente no banco de dados após cada ação. Você nunca perde progresso!

Existe comando GM para ajustar nível de mineração?

SIM! v8.2: Use @mininglevel <nível> para definir nível (1-99) ou @miningexp <quantidade> para adicionar EXP. Salvamento automático no banco!

🆕 Como funcionam os equipamentos de mineração?

6 itens exclusivos (34700-34705): Capacete (20), Capa (40), Armadura (60), Bota (80), 2 Anéis (92). Usam bônus nativos em C++ (como bStr, bAgi). Set completo: +18 ASPD, +15 dano, +35% crit, +18% double drop, +175% EXP!

🆕 Por que não consigo equipar itens de mineração?

Cada item tem requisito de nível de mineração. Verificação é feita no servidor (C++) - você não pode equipar se não tiver o nível necessário. Item aparece cinza no inventário. Solução: Continue minerando para subir de nível!

🆕 O que são bônus nativos de mineração?

Implementação diretamente em C++, não usa variáveis de script. Sintaxe: bonus bMiningAspdBonus,3;. Tipos: ASPD, Dano, Crit Rate, Crit Damage, Double Drop, EXP. 100% confiável e otimizado!

🆕 Picaretas também precisam de nível?

SIM! Sistema v8.3 adiciona requisitos: Cobre (1), Ferro (15), Aço (30), Mithril (55), Adamantite (70), Runite (85), Meteorite (90). Você não pode equipar picaretas se não tiver o nível necessário!

Dúvidas? Visite nosso Discord ou consulte outras páginas da Wiki!

Sistema de Mineração v8.3 - Bônus Nativos + Equipamentos Exclusivos

✨ Novidades v8.3: 6 equipamentos com bônus nativos | Requisitos de nível para picaretas | Verificação server-side | Mensagem com XP ganha